sábado, 27 de septiembre de 2008

Desarrollar para Apple puede ser muy rentanble

Eso es lo que debe pensar Steve Demeter, creador de Trism uno de los juegos para iPhone de la AppStore. Nada más y nada menos que 250.000$ ha ganado por desarrollar ese software y utilizar la tienda de Apple para distribuirlo.


El juego se vende por 4,99$, con lo que si hacemos cuentas, se ha descargado unas 71.000 veces 1.200 al día.


Viendo estas cifras podemos hacernos una idea de lo rentable que puede ser trabajar desarrollando aplicaciones para una plataforma tan extendida como el teléfono de Apple: La posibilidad de mostrar tu creación a millones de personas de diferentes paises y un servicio de descargas tan extendido como iTunes.


Desde luego Steve, tiene las ideas muy claras y va a seguir programando para su tocayo. Ya tiene puesto en marcha varios proyectos. Así que, si sabeis programar, siempre podeis probar suerte con esto. Nunca se sabe por donde puede sonar la flauta.